The Whole New Mind.
Berpindah dari Zaman Informasi menuju Zaman Konseptual
(Daniel H. Pink)
Pernahkah Anda berpikir tentang karir nyaman yang Anda nikmati sekarang sebagai karyawan di suatu perusahaan besar atau menjadi wirausaha di bidang industri tertentu di masa mendatang?
Untuk mengetahui hal ini cobalah Anda mengajukan 3 pertanyaan di bawah ini kepada diri Anda sendiri.
Apakah yang saya tawarkan merupakan kebutuhan jaman kelimpahan?
Bisakah seseorang di benua seberang melakukan hal itu lebih murah?
Bisakah komputer melakukannya lebih cepat?
Pertanyaan pertama menunjuk kepada era kelimpahan, dimana kebutuhan orang sudah jauh di atas kebutuhan hidup minimum seperti yang disebut [Abraham] Maslow. Kondisi ini membuat orang membeli kebutuhan guna aktualisasi diri. Mal menjamur dan pakaian yang dijajakan melimpah dengan harga semakin murah.
Pertanyaan kedua menunjuk fenomena outsourcing, dengan alasan efisiensi. Akibatnya membuat orang yang selama ini mengerjakan tugas itu, kehilangan pekerjaan.
Pertanyaan ketiga menunjuk bahwa komputer dapat menggantikan pekerjaan-pekerjaan yang selama ini selalu dikerjakan manusia. Perangkat lunak Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) untuk mendeteksi gejala penyakit sampai obat yang harus diminum hanya lewat klik di komputer.
Ketiga perubahan di atas: abad kelimpahan, outsourcing dan otomatisasi ini membuat orang yang hidup di masa ini, terlebih yang akan mengambil studi atau mencari pekerjaan di masa mendatang, harus berpikir ulang dan akhirnya menyiapkan strategi agar mampu bertahan.
Penulis memberikan 6 jalan keluar yang disebutnya 6 indera, karena semuanya menyentuh hakikat manusia yang paling mendalam dan tidak berubah sepanjang masa.
- Bukan hanya FUNGSI tapi juga DESAIN
Bayangkan anda membeli lilin yang biasa anda gunakan 2 dekade lalu, putih kurus dengan sumbu putih. Sekarang, di rak pasar swalayan, dapat dijumpai puluhan jenis lilin dengan berbagai warna, bentuk, kemasan, kegunaan. Gula pasir dan tepung terigu pun sekarang mulai tersedia dengan berbagai kemasan untuk melayani ceruk pasar yang berbeda dan disertai dengan embel-embel gaya hidup. Apple, Samsung, Idea adalah perusahaan yang berkutat dengan desain produk selain menonjolkan fungsi.
- Bukan hanya ARGUMEN tapi juga CERITA
Anda mudah tertatik dengan cerita. Iklan yang dijadikan dalam bentuk dongeng atau kisah bersambung lebih persuasif dibandingkan iklan yang biasa kita lihat. Cobalah mengganti iklan rumah dijual dengan cerita seperti: “Penghuni rumah ini sudah lama tinggal di rumah dengan marmer warna putih, taman yang penuh tanaman buah siap petik, pintu dari kayu jati, lampu kristal di ruang tamu namun karena semua anak sudah besar dan ingin kita sebagai orang tua ikut tinggal di kota, maka dengan amat berat hati, rumah indah ini akan dijual.”
- Bukan hanya FOKUS tapi juga SIMPONI
Cara kerja otak kanan adalah simponi, bukan melihat secara partial, namun melihat secara holistik. Memahami hubungan berbeda, terpisah dan dalam berbagai disiplin [ilmu] memberi peluang ada menjadi seorang pelintas batas (dokter tapi juga pelukis), penemu hal baru (Velcro ditemukan orang yang sudah ke gunung) atau pencipta metafora – istilah dalam satu disiplin ilmu dipakai dalam bidang ilmu lain. Paul Erdos, seorang matematikawan, menyebut anak kecil dengan epsilon.
- Bukan hanya LOGIS tapi juga EMPATI
Saya sangat lelah. Setelah 3 hari menyiapkan tulisan naskah ini, dan tidur kurang dari 4 jam setiap harinya ditambah masih harus ke kantor karena ada artikel mengejar jam tayang. Setelah membaca kalimat di atas, Anda dapat ikut merasakan rasa lelah itu, maka Anda memiliki empati.
Untuk dapat berempati Anda memerlukan keterlibatan emosi untuk disadari bahwa Anda berinteraksi dengan seseorang yang memiliki perasaan, dimana perasaannya mempengaruhi perasaan Anda sendiri. Pelayanan dengan empati dapat menarik pelanggan lebih banyak, bukan?
- Bukan hanya KESERIUSAN tapi juga BERMAIN
Industri video games terjadi karena perubahan ini. Menjamurnya game online mengalahkan kejayaan warnet pada awal kemunculan Internet. Tidak ada batasan umur maupun ruang ketika orang ingin bermain. Hasil nyata adalah dapat mengurangi stres, jika belum terlanjur menjadi maniak game. Tempat paint ball dan outward bound adalah bentuk lain dari bermain.
- Bukan hanya AKUMULASI tapi juga MAKNA
Materi ternyata tidak mampu memberi makna kepada kehidupan ini.
Dorongan dasar manusia adalah pencarian makna, bukan kesenangan belaka. Tidaklah mengherankan apabila sudah terjadi perubahan mendasar tentang upaya orang mencari makna. Industri buku rohani dan spiritualitas makin marak bahkan dekade mendatang [megatrend] disebut sebagai kebangkitan spiritualitas dari pribadi sampai organisasi. Apabila Anda ingin lebih rinci dapat dibaca pada “Megatrends 2010. Bangkitnya Kesadaran Kapitalisme” karya Patricia Aburdene.
Tuesday, August 7, 2007
Subscribe to:
Post Comments (Atom)

No comments:
Post a Comment